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Serie animada 2D · Creador y director · Piloto en producción

Crónicas del Barro Infinito

El Cóndor tiene un dato: una caja china con partes de oro. La roba con Pepe, Joel y Pili y dejan Lanús a oscuras. Mientras buscan quién se la compre, el barrio se les viene encima y el supuesto tesoro empieza a parecer un peligro.

Pili con Ranx, el Cóndor, Pepe y Joel corren por una calle de Lanús delante de un colectivo y un patrullero, con una ola de barro detrás
Arte del póster · piloto EP00 en producción

Formato

Serie animada 2D · YouTube · 16:9

Episodios

10, con el piloto

Duración

Flexible por episodio

Estado

Piloto EP00 en producción

Género

Aventura conurbana · humor negro · extrañeza

Idioma

Español rioplatense

Música

Original

Locación

Lanús, conurbano bonaerense

Sinopsis

Un dato, una caja, un apagón

Lanús, de noche. El Cóndor asegura que sabe dónde hay cobre del bueno y partes de oro. Pepe, Joel y Pili ya conocen sus versos, pero lo acompañan igual. Sacan una caja de un gabinete municipal y el barrio entero se queda sin luz.

Con el aparato bajo el brazo y Ranx, el gato, dando vueltas, buscan dónde venderlo: una peluquera que no piensa cerrar, dos policías rodeados de vecinos furiosos y un bazar donde el comprador quiere otra cosa. Dicen que en el fondo del Riachuelo vive un sapo del tamaño de una casa. La caja quiere que se la lleven bien lejos.

El conurbano es
un estado mental.

Tagline de la serie
Fogón entre carrocerías de colectivos abandonados en la zona muerta de Lanús
El fogón, entre los bondis muertos

Personajes

El Cóndor, de conjunto Adidas azul y anteojos oscuros, con un sapo dorado entre las manos

El Cóndor

El del dato. Adidas azul, cadena de oro y datos que siempre son truchos.

Pepe, corpulento y asustado, sostiene el sapo dorado en una calle mojada de noche

Pepe

El amigo del Cóndor desde la barrita del 94. Lleva las herramientas y parece más viejo de lo que es.

Joel, con la camiseta de Boca, se tira en el aire para agarrar el sapo dorado

Joel, 12

El auditor. Cuenta faltas con los dedos y se tira de cabeza cuando hay algo que agarrar.

Pili, de pelo corto y buzo azul, se tapa la boca con las dos manos

Pili, 13

La que se niega. Cuando todos corren, ella se queda quieta. Ranx, el gato, no se le despega.

Proceso

Láminas, layout y una toma por plano

Cada plano del opening se generó en una sola toma con Seedance 2.5, con las láminas de personaje y el layout 3D como referencia. Lo que no cerró se parchó con keyframes de imagen y se terminó en Premiere.

01Diseño de personaje

Lámina de diseño de El Cóndor: vistas de frente, perfil y espalda, paleta, expresiones y desglose de vestuario

Turnaround, paleta, prendas y expresiones. Es la referencia que después entra a generación.

02Diseño de prop

Lámina de diseño de la caja del robo, en varias vistas y con desglose de materiales

La caja del robo, la que arranca el piloto. Los objetos que vuelven tienen su lámina igual que los personajes.

03Locación

Exterior de la pizzería de esquina con cartel de neón rojo, en una calle mojada de noche

La pizzería. Veinte locaciones con lámina propia sostienen la continuidad del barrio.

04Blockout 3D

Turnaround 3D de Joel en A-pose con vistas de frente, izquierda, derecha y espalda, más estudios de cabeza

A-pose y cuatro vistas. Sirve para fijar altura y cámara antes de generar: la escala deja de discutirse.

05Keyframe de look

Keyframe de la escena 4.2: dos policías dentro del patrullero, con una bola de espejos y una virgencita en el tablero

La escena 4.2 del piloto fijada en un cuadro: paleta, luz y puesta, antes de generar el plano.

06Plano generado

Plano generado del opening: los dos policías en el patrullero, uno señala hacia adelante

Los mismos policías en el opening, generados en una toma con el keyframe y las láminas como referencia.

Vista cenital nocturna de la estación de Lanús y los puestos del mercado bajo la lluvia
Estación Lanús · lámina de locación

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